介绍
在代码量较大的情况下,为了避免各种变量命名相冲突,可将相似功能的函数、类、接口等放置到命名空间内。
同 Java 的包、.Net 的命名空间一样,TypeScript 的命名空间可以将代码包裹起来,只对外暴露需要在外部访问的对象。命名空间内的对象通过 export 关键字对外暴露。
命名空间和模块的区别:
命名空间:内部模块,主要用于组织代码,避免命名冲突。
模 块:ts 的外部模块的简称,侧重代码的复用,一个模块里可能会有多个命名空间。
如何使用
引用一个前面使用过的列子 Animal ,把他放在命名空间 A 中:
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| namespace A { interface Animal { name: string; eat(): void; } let num: number = 123; export class Dog implements Animal { name: string; constructor(theName: string) { this.name = theName; } eat() { console.log(`${this.name} 在吃狗粮。`); } } }
var d = new A.Dog("小狼"); d.eat();
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从上面我们可以看出,我们把所有与 Animal 相关的类型都放到一个叫做 A 的命名空间里,因为我们想让这些接口和类在命名空间之外也是可访问的,所以需要使用 export。 相反的,变量 num 没有导出,因此在命名空间外是不能访问的。 在文件末尾的测试代码里,由于是在命名空间之外访问,因此需要限定类型的名称,比如 A.Dog.
多个命名空间
现在,我们在增加一个 B 命名空间,同时用模块的方式导出:
animal.ts
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| export namespace A { interface Animal { name: string; eat(): void; } export class Dog implements Animal { name: string; constructor(theName: string) { this.name = theName; } eat() { console.log(`${this.name} 在吃狗粮。`); } } }
export namespace B { interface Animal { name: string; eat(): void; } export class Dog implements Animal { name: string; constructor(theName: string) { this.name = theName; } eat() { console.log(`${this.name} 在吃狗粮。`); } } }
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index.ts
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| import { A, B } from "./animal"; var d = new A.Dog("小狼"); d.eat();
var d1 = new B.Dog("小狼2"); d1.eat();
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