五、ES6系列之Set和Map
Set
基本介绍
ES6 提供了新的数据结构 Set,它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
初始化
Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
1 | let set = new Set(); |
Set 函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。
1 | let set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]); |
上面代码也展示了一种去除数组重复成员的方法。
1 | // 去除数组的重复成员 |
上面的方法也可以用于,去除字符串里面的重复字符。
1 | [...new Set("ababbc")].join(""); |
Set 中加入值时,不会发生类型转换。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是向 Set 加入值时认为 NaN 等于自身,而精确相等运算符认为 NaN 不等于自身,另外,两个对象总是不相等的。。
1 | let set = new Set(); |
属性和方法
属性
Set 结构的实例有以下属性。
- Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是 Set 函数。
- Set.prototype.size:返回 Set 实例的成员总数。
1 | let set = new Set(); |
方法
方法分为操作方法和遍历方法:
操作方法有:
- add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。
- delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
- has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员。
- clear():清除所有成员,无返回值。
请看示例:
1 | let set = new Set(); |
遍历方法有:
- keys():返回键名的遍历器
- values():返回键值的遍历器
- entries():返回键值对的遍历器
- forEach():使用回调函数遍历每个成员,无返回值
注意 keys()、values()、entries() 返回的是遍历器
1 | let set = new Set(["red", "green", "blue"]); |
forEach 方法的参数就是一个处理函数。该函数的参数与数组的 forEach 一致,依次为键值、键名、集合本身(上例省略了该参数)。这里需要注意,Set 结构的键名就是键值(两者是同一个值),因此第一个参数与第二个参数的值永远都是一样的。
另外,forEach 方法还可以有第二个参数,表示绑定处理函数内部的 this 对象。
1 | let set = new Set([1, 4, 9]); |
weakSet
WeakSet 结构与 Set 类似,也是不重复的值的集合。但是,它与 Set 有两个区别。
- WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。
1 | const ws = new WeakSet(); |
- WeakSet 中的对象都是弱引用。
即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的引用,也就是说,如果其他对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象还存在于 WeakSet 之中。
可以用来保存 DOM 节点,不容易造成内存泄漏,不能遍历。
1 | let john = { name: "John" }; |
WeakSet 结构没有 size 属性,有以下三个方法。:
- weakSet.add(key)
- weakSet.delete(key)
- weakSet.has(key)
1 | const ws = new WeakSet(); |
Map
基本介绍
ES6 提供了新的数据结构 Map 。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。
1 | const m = new Map(); |
作为构造函数,Map 也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。
1 | const map = new Map([ |
属性和方法
属性
Map 结构的实例有以下属性。
- Map.prototype.constructor:构造函数,默认就是 Map 函数。
- Map.prototype.size:返回 Map 实例的成员总数。
1 | let map = new Map(); |
方法
方法分为操作方法和遍历方法:
操作方法有:
- set(key, value):设置键名 key 对应的键值为 value,返回 Map 结构本身。
- get(key):读取 key 对应的键值,如果找不到 key,返回 undefined。
- delete(key):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
- has(key):返回一个布尔值,表示该值是否为 Map 的成员。
- clear():清除所有成员,无返回值。
1 | let map = new Map(); |
遍历方法有:
- keys():返回键名的遍历器
- values():返回键值的遍历器
- entries():返回键值对的遍历器
- forEach():遍历 Map 的所有成员。
1 | const map = new Map([ |
Map 还有一个 forEach 方法,与数组的 forEach 方法类似,也可以实现遍历。forEach 方法还可以接受第二个参数,用来绑定 this。
1 | const map = new Map([ |
weakMap
WeakMap 结构与 Map 结构类似,也是用于生成键值对的集合。
WeakMap 与 Map 的区别有两点。
- 只接受对象作为键名(null 除外),不接受其他类型的值作为键名。
1 | const map = new WeakMap(); |
- 键名是弱引用,键值可以是任意的,键名所指向的对象可以被垃圾回收,此时键名是无效的。
即垃圾回收机制不将该引用考虑在内。因此,只要所引用的对象的其他引用都被清除,垃圾回收机制就会释放该对象所占用的内存。也就是说,一旦不再需要,WeakMap 里面的键名对象和所对应的键值对会自动消失,不用手动删除引用。
1 | const wm = new WeakMap(); |
WeakMap 与 Map 在 API 上的区别主要是两个,一是没有遍历操作(即没有 keys()、values()和 entries()方法),也没有 size 属性。二是无法清空,即不支持 clear 方法。因此,WeakMap 只有四个方法可用:get()、set()、has()、delete()。
1 | const wm = new WeakMap(); |
例如,我们有用于处理用户访问计数的代码。收集到的信息被存储在 map 中:一个用户对象作为键,其访问次数为值。当一个用户离开时(该用户对象将被垃圾回收机制回收),这时我们就不再需要他的访问次数了。
1 | 复制代码; |